

DA ESQUERDA PARA A DIREITA E DE CIMA PARA BAIXO TEMOS:BRANDON PIKKET, DANTE FISHER, BEVERLY WINNER, IRA CARSON, LIBERTY MYERS E LÂMIA REDRUM.
DA ESQUERDA PARA A DIREITA E DE CIMA PARA BAIXO, TEMOS:JIMMY WAY, DEL LANCASTER, MONIQUE WAY E LATIFFA ROSEMBERG

RPG (Rowling Play Game) é um jogo de estratégia muito comum entre os adolescentes no qual finge-se ser um personagem (exemplos de RPG: Dungeon & Dragons /Vampiro – a mascara), neste artigo irei falar sobre outra modalidade deste mesmo jogo, o RPG Yaoi. O conheci através de uma amiga, Alendil/Vladya chan ^^, tanto que boa parte do texto abaixo foi redigido originalmente por ela ^-^.
Uma breve explicação do que é RPG Yaoi: Jogo de interpretação de papéis, na forma de relato escrito em terceira pessoa, com temática romântica homossexual e/ou homoerótica implícita ou não."
É semelhante a um jogo de RPG mas não precisa ter jogado RPG de verdade para jogar yaoi, pois quase não tem regras, é mais simples.
A diferença é que é tudo escrito. Se joga pelo msn ou outro programa de mensagem instantânea, embora tenha gente que jogue por e-mail ou post de blog (o que considero pouco dinâmico).
Vamos usar um exemplo concreto para facilitar.
Digamos que eu vou jogar com vc certo? Então cada um de nós teria que escolher um personagem, teriam ambos que serem homens, por que é yaoi (rsrs).
O objetivo do jogo é levar os personas principais a algum tipo de envolvimento mas isso não precisa ficar explícito. Como isso é RPG ou seja, não tem roteiro pronto, cada pessoa age de acordo com aquilo que determinou para o seu próprio persona, assim como num relacionamento normal, as coisas podem funcionar ou não.
Cada pessoa jogando, faz a ficha de seu personagem, que nada mais é que algumas linhas (ou muitas dependendo do humor do jogador e do quanto ele quer revelar sobre o personagem) de descrição física e psicológica do personagem.
Dependendo da situação (por exemplo, se estivéssemos jogando com personagens que tem poderes psíquicos), a ficha teria de ser mais detalhada.
O ambiente e a temática do jogo podem ser quaisquer uma que tivermos imaginação para criar, jogos medievais, baseados histórias com mutantes, roteiros futuristas, histórias com vampiros, colégios internos, prisões, universidades, histórias com irmãos, patrão e empregado, gangsters, garotos de programa, enfim, tanta coisa que já perdi a imaginação para criar um roteiro novo, (rsrs).
Também tem gente que usa personagens prontos, se baseando em filmes, mangás, animes e até mesmo pessoas reais, como os cantores de J-rock.
Eu não jogo muito assim pois acabo perdendo um pouco da liberdade de criar. Mas já joguei Gravitation, Yami no Matsuei, Weiss Kreuz, Viewfinder e todos foram muito divertidos.
Bem, depois de escolhidos os personagens e a temática do jogo, começa então a parte prática. Cada jogador faz a sua ação, uma descrição escrita do que o seu persona está fazendo e/ou pensando no momento.
Como em um bom jogo de cartas vc pode ou não revelar detalhes sobre o seu persona, o que fará com que vc tenha trunfos a serem jogados posteriormente.
Para ter uma idéia prática, parece um pouco com escrever uma fic, a diferença é que existe o imprevisto. Parece tb que um bom entendimento entre os jogadores é fundamental, não sei por que mas sempre que os jogadores são muito diferentes na sua forma de conceber um jogo e na forma de cooperarem, o jogo não funciona muito bem.
As regras são as seguintes:
Falas de personagens são livres, não é preciso usar travessão para destacá-las. Algumas pessoas usam para acrescentar clareza, mas não é necessário.
Ações físicas ou pensamentos são colocados entre asteriscos. ** Isso também vale para descrições de cenários ou do próprio personagem, sua aparência no momento, etc.
Algumas pessoas usam aspas para diferenciar pensamento de ação mas não é absolutamente necessário.
Apesar de cada jogador ter um estilo de escrita, é bom lembrar certos detalhes de etiqueta...
Em geral, existe um personagem ativo (seme) e um passivo (uke). Isso pode ser definido no início ou não. Sempre cabe usar o bom senso para evitar desentendimentos posteriores. Por vezes o próprio comportamento e a forma de relação entre os personas define os papéis. Por que ser seme ou uke vai além de posição sexual, se refere a arquétipos de personalidade mais ou menos claros.
Vão existir sempre os jogadores "coluna do meio" por exemplo, mas consideramos por lógica usual que personagens mais "femininos" tendem a assumir posições passivas, enquanto personagens com tendência a não se submeterem serão semes.
JAMAIS mova o personagem do outro jogador. Se o outro jogador disse que seu persona está sentado num banco de praça, ele ficará lá até que o seu jogador queira. As ações devem se restringir, como na vida real, a movimentação de seu próprio personagem. Mesmo que os dois estejam em contato físico, vale ressaltar que se vc *joga o fulano na cama* o fulano tem pleno direito de dizer * fulano não se deixa cair na cama com o empurrão*.
É perfeitamente possível e por vezes necessário, a inserção de personagens secundários, mas isso deve ser feito com cuidado, de forma a não comprometer as ações do outro jogador.
(Isso eu nem devia dizer mas como está nas regras gerais, eu vou colocar, rsrs).
Bom portugues existe para ser usado. Assim, tente sempre evitar escrever coisas do tipo:
"eu axu q jah vi vc por aki, naum eh???" Claro que todos nós cometemos deslizes. Fazer disso um hábito é que é um problema. Nada mais desanimador para um jogo que encontrar uma ação praticamente telegráfica ou lotada de erros crassos.
Por fim, quanto ao tamanho das ações e sua duração em tempo de jogo. O tamanho das ações é algo que varia com o estilo do jogador. Alguns jogadores são extremamente detalhistas, outros são sintéticos demais. O ideal é encontrar um meio termo que torne o tamanho da ação interessante de ser lida e suficientemente detalhada para ser compreendida sem se tornar cansativa para o outro jogador.
O tempo de ação é outro problema sério de jogadores inexperientes. Alguns jogadores fazem ações em excesso durante a sua rodada, assim, saltam o tempo sem que o outro jogador tenha controle disso e o impossibilitam de reagir nesse meio tempo. O tempo lógico de jogo é algo que se aprende com a experiência e cabe sempre seguir o ritmo do próprio jogo que por si só demanda momentos mais lentos (como em diálogos ou cenas lemon), enquanto em outros pontos existirá a necessidade natural de saltos (como em cortes de uma cena para a outra).
É isso amiguinho, aqui está o RPG Yaoi, ficou interessado? Então convide alguém para jogar contigo ^-^V
Sugestão: vc tb pode fazer a versão feminina, RPG Yuri, mesmas regras mudando apenas o sexo biológico das personagens ^-^. Boa sorte e bom jogo.

Conheci o anime através do meu fofíssimo amigo Designer J-kun, e admito que me apaixonei tanto pelo traço quanto pelo enredo das duas histórias que compõe esse único O.V.A. da série.
Dividido em dois episódios independentes entre si, o primeiro O.V.A. do mangá, volume único, “Sensitve Pornograph” tem um traço delicado e a ao mesmo tempo a sedução necessária para compor um anime Yaoi.
O título, na realidade remete a primeira parte do O.V.A., pois este é o nome da história no mangá.
Sinopse das histórias [contém spoilers]:
“Sensitive Pornograph”
A história se concentra em Seiji Yamada, um jovem desenhista de mangá shoujo. Um dia ele conhece outro manga-ká, Sono Hanasaki e surpreende-se duplamente. Primeiro pelo fato de Sono-san ser um rapaz (talvez, aqui no Brasil fique complicado compreender, mas o nome dele, se escrito com outro alfabeto de Kanjis, se torna feminino) por isso, todos o confundiam com uma garota (inclusive Seij-kun). Sono-san faz mangás eróticos para adultos e com isso ganhou muitos fãs.
Seij-kun descobre que Sono-san é e muito mais velho que ele, Sono tem 32 anos. (ao passo que Seiji-kun tem 22). Ele bebe demais e acaba parando na casa de Sono-san, acontece uma lemon e no dia seguinte Seiji-kun desperta surpreso, afinal (pasmem) havia sido sua primeira vez, e com outro rapaz.
Mas é tarde para se arrependeu, afinal de contas Seiji-kun já estava apaixonado por Sono-san. Eles iniciam um namoro e tudo vai bem, até que um dia, um amigo de Seij-kun, também manga-ká, comenta sobre Sono, (referindo-se a ele como mulher). Diz o que ouviu. Que ela não tinha vergonha, dormia com qual quer um que pedisse e coisas do gênero.
Seiji-kun é imaturo a ponto de não ir conversar com o outro. Simplesmente termina tudo, dizendo que fora enganado. Sono-san fica completamente surpreso e chocado com a reação do outro.
Entretanto os dois se reconciliam e Sono-san finalmente tem uma chance de contar a sua história, no passado todos que tinham algum relacionamento com ele, aproximavam-se pensando que ele era uma garota, mesmo depois de constatarem que não era, faziam sexo com ele e o abandonavam logo em seguida.
Finalmente Seiji-kun vê o papel de bobo que fez, após ouvir Sono-san dizer que ele fora o único quem realmente quisera. Eles se reconciliam, nova cena lemon e a história termina com os dois conversando na cozinha. Um relacionamento em evolução. ^-^
“a casa do pequeno coelho branco”:
A historia começa com Ueno, um estudante do primeiro colegial, que depois da escola trabalha de babá de bichos de estimação, neste dia ele recebe o trabalho de cuidar de um coelho.
Ao receber o endereço ele vê que o nome do coelho é Aki. Chegando no tal apartamento ele nota que está vazio, do nada ele vê batidas dentro do armário, ao ver o que tinha dentro dele, Ueno toma um susto, Um garoto jovem e muito bonito está nú e todo amarrado.
Logo Ueno descobre que o coelho na verdade é ele, e depois que Ueno o solta Aki começa a seduzi-lo, Aki o envolve totalmente em seu jogo de sedução e muito sexo.
Depois de um tempo Aki fala para ele ir embora porque seu “mestre” poderia voltar logo e que seria perigoso. Ueno corre, e depois de alguns segundos o Mestre de Aki aparece.
Depois de um tempo Ueno volta a sua vida na escola, um certo dia para a sua surpresa ele encontra Aki na escola, com o braço quebrado e cheio de bandagens em sua cabeça, Aki comenta que foi espancado pelo seu “antigo” mestre. E que iria voltar a estudar e que ficaria com ele de agora em diante.
Este anime foi baseado no mangá de Ashika Sakura. Além de Sensitive, Ashika Sakura fez mais dois mangás famosos; You're My One and Only, e Bucchouzura ni Koi wo Shite.
OBS.: vc pode encontrar alguns escaners do mangá de “sensitive pornograph” no site: http://www.vamppire.com/doujinshi/doujinshi.html (além de outros mangás - infelizmente em japonês >-<)
Ou baixar todo o anime em português no site: http://www.yaoiextreme.pt.to/
ficha técnica:
Gênero : Yaoi lemon
Manga de Ashika Sakura
Studio Pheonix Entertainment
Lançamento: 20 de Dezembro de 2000
(nome real: Senshitibu Porunogurafu)
[em algumas versões deste anime você poderá encontrar as cenas de sexo censurada, mas sim existe uma versão sem a censura. – no entanto a mais encontrada na net eh a censurada – mas também não atrapalha tanto assim ^-^]
bem...eh isso, espero que eu tenha despertado sua curiosidade em relação ao OVA e tenho de segredar que as outras histórias do manga, vol. Único, também são de tirar o fôlego. ^-^
ass: Perséfone 2007

1. Com qual idade começara a escrever yaoi? Houve algum motivo especial?
R: Comecei aos 12 anos, mas yaoi dentro dos padrões requeridos pelo estilo e com o acompanhamento de cenas lemons só veio surgir agora em 2005 com a fic “a garota do sorriso partido”. Acredito q o motivo fora apenas a vontade de diferenciar minha escrita e ao mesmo tempo lutar por uma causa.
2. Vc acredita q seus contos fazem a diferença na sociedade mesmo q sutilmente?
R: esta é uma pergunta capciosa pois não posso responder por todos q já leram fics minhas. Mas falando apenas por mim, sim eu acredito q mesmo q muito sutilmente minhas fics estão fazendo alguma diferença na sociedade.
3. Quantas fics vc já escreveu? Poderia dividi-las em baseadas e originais?
R: tenho um total de 26 fics, 11 em andamento, 15 finalizadas sendo uma baseada no conto “mundos” de Leona EBM, a pedido da mesma. Em outras palavras são 25 fics originas e apenas uma baseada.
4. Houve influência literárias em seu processo de desenvolvimento na escrita? Quais títulos ou autores?
R: sim, Stephen King poderia ser caracterizado como uma das pedras fundadoras da minha forma de escrita. Apesar de ele escrever terror e eu romances yaois, as narrativas se aproximam perigosamente, procuro trabalhar o detalhismo e a minuciosidade das cenas e sentimentos, tal como o autor.
5. Há alguma característica única na sua escrita, algo q poderia ser chamado de “sua assinatura”?
R: pode-se dizer que as características são três, duas dentro de uma terceira.
1º sempre divido uma fic em três partes ou a faço inteiriça.
2º o Postum Scriptum (no qual estão as outras duas características)
3º a epígrafe (q seriam aquelas frases que antecedem o texto no Postum Scriptum)
1. Em quais sites vc hospeda suas fics? (poderia colocar os endereços?), há algum motivo especial para a escolha dos sites?
R: atualmente, posto apenas no site xy2, mas há planos futuros para postar nos sites: bib’s show e saint Seya Dream. O endereço do site é : www.xy2.com.biz. o motivo é simples, achei a estética do site atraente e ao mesmo tempo sóbria, acredito q isto faz toda a diferença.
2. Cite cinco fics de outros autores que lhe são atraentes, Por que?
R: ok farei as citações e as complementarei com comentários.
1- Vladmir – Maika : acredito q é uma das melhores fics baseadas na vida cotidiana q eu já li, é longa e no entanto não se tornara maçante. Maika soube trabalhar as palavras e nos fazer acreditar plenamente que estávamos presenciando um caso da vida real. Um ótimo trabalho, merece meus parabéns.
2- A redenção de Afrodite -Designer J. : apesar de estar inacabada tenho de admitir que ele dera toda uma nova roupagem ao perfil do cavaleiro de peixes, tornando-o contemporâneo e quase “vivo”. É um enredo envolvente q semelhante a fic de Maika chan não se torna maçante. Designer tem potencial de escrita, (isto esta óbvio) e é por isso q escolho esta fic.
3- Dias vazios – Arsinoe do Deserto : apesar de (ainda) não termos nos falado e de ela afirmar sentir “vergonha” desta fic tenho de admitir q é um dos melhores exemplares de fics PWP Lemons sem se tornar vulgar e fútil. Ela trabalha a sensualidade e as palavras, pude ver isto em outra fic sua “para sempre seu”, com um enredo mais longo, mas sempre protagonizado pelo casal 1x2 de Gundan Wing (para quem não sabe, como eu há algum tempo atrás...1x2 = Heero e Duo/ao passo q 3x4 = Trowa e Quatre).
4- Segredos da noite - Bel chan : mais uma vez não pude trocar palavras com tão boa escritora. Desenvolvera uma fic envolvente e maravilhosa sobre vampiros na qual o casal era David e Armand, da serie de livros “crônicas Vampirescas” de Anne Ricce, fora a única fic Lemon q vi até hj na qual o casal não é Louis e Lestat. Achei interessante a inovação da jovem.
5- Malice Mizer – Sy P. : uma PWP mas muito bem desenvolvida pela minha cara amiga Sy P., em apenas três páginas exibira uma lemon extremamente atraente e deixara no ar o suficiente para uma continuação. O uso das palavras nos lugares certos tb a ajudou e muito a deixar a fic sedutora aos olhos. O casal em questão é Gackt e Mana Sama. Parabéns Sy. P Chan ^-^
1. Como escritor(a) acredito q há bons e maus trabalhos, aos seus olhos dentre todos os seus contos quais seriam estes bons e maus projetos?
R: de minhas fics finalizadas acredito que posso separa-las da forma que me é pedida com total prazer. (abaixo uma distinção ao meu ver de minhas fics). Talvez os leitores discordem ou concordem com algo, não sei...
Fics boas:
1- Um amor para recordar
2- Falta
3- Algemas de cristal
4- A garota do sorriso partido
5- A garota do sorriso partido especial – 5 anos depois
6- A família
7- Coração de mármore lavado à sangue
8- Armand e Louis
Fics ruins
1- Meu imortal
2- Sob a luz dos vaga-lumes
3- Sexo e sentimento
4- A quebra do 6º mandamento
5- Platonismo
6- São apenas recordações – fic de mundos
7- Dolls
2. As vezes ocorre o “branco” como vc lida com tal acontecimento?
R: quando isto ocorre, (o q esta se tornando freqüente), paro a fic que estou fazendo e crio outra. Quando fico bloqueada naquela volto para a outra e assim sucessivamente até finalizar todas. (talvez seja por isso q tenho tantas fics em aberto ^-^)
1. Seus contos são simetricamente planejados ou frutos de insights ?
R: como afirme a cima meus contos são frutos de momentos oportunos, exatamente insights, pela pura necessidade de “mudar de ares”. Com isso não há planejamento, não me sento a frente do computador e digo “vou fazer uma fic”, as vezes a idéia vem quando estou em aula, no onibus ou em qual quer outro lugar e hora.
2. Qual fora seu 1º contato com o universo animangático ?
R: pode-se dizer que foi como a maioria dos Otakus de minha idade. Assistindo na extinta rede Manchete um bloco de animes intitulado “U.S.A. Mangá”, no qual podia-se ver das 14:30h ás quase 15:30h os seguintes animes : yu-yu hakusho, sailor moon (a 1º temporada), Cavaleiros do Zodíaco, Super Campeões, Shurato, samurais Warriors e Bubble Gundan Chris (nada haver com Gundam Wing). Além dos animes exibidos pela Globo e SBT. Mas acredito q a idéia consolidou-se em um dia q alugamos alguns longa metragens de “os cavaleiros do zodíaco” e duas VHS de um anime extinto entitulado “Lady Oscar” (a tão queria “Rosa de Versalhes).
1. Uma palavra favorita
R: criatividade. O q todo escritor necessita ter.
2. Uma palavra q menos gosta
R: desencorajamento. (não sei se existe no dicionário, mas o ato decorrente desta palavra acaba comigo)
3. Um som ou barulho q lhe agrada
R: o som do farfalhar de muitas folhas de fichário escritas dos dois lados com idéias minhas as quais pretendo transcrever, mas na realidade, o farfalhar de folhas de papel em geral.
4. Um som ou barulho q deteste
R: existem muitos, mas nenhum q meu incomode tanto quando o som de um telefone, “ring, ring, ring,” não há coisa mais irritante no mundo.
5. Um palavrão favorito
R: não há nem como pestanejar, só existem um bom palavrão: “Foda-se”
6. Q profissão gostaria de ter?
R: escrever faz parte da minha vida, gostaria de trabalhar em um jornal e ou ser reconhecida como escritora de romances.
Rozen Maiden

Gênero Comédia, Drama, Seinen, Sobrenatural
Mangá
Autoria PEACH-PIT
Publicação em revistas de mangá
Revista BIRZ Comics
Haksan Culture company
TOKYOPOP
TOKYOPOP
Soleil Manga
Flashbook
Ever Glory Publishing Co., LTD (Taiwan)
Período Setembro de 2002
Publicação em volumes
Editoras Monthly Comic Birz
N° de volumes 7 (ainda sendo produzido)
Anime: Rozen Maiden
Direção Mamoru Matsuo
Estúdio Nomad
Exibição original 7 de Outubro de 2004 – 23 de Dezembro de 2004
Emissoras de TV TBS, BS-i
N° de Episódios 12
Anime: Rozen Maiden ~Träumend~
Direção Mamoru Matsuo
Estúdio Nomad
OVA: Rozen Maiden Ouvertüre
Dirigido por Mamoru Matsuo
Estúdio Nomad
Lançamento 23 de Dezembro de 2006
N° de Episódios 2
Rozen Maiden conta a história de um garoto hikikomori, Sakurada Jun, que encontra uma misteriosa coleção de bonecas com vida.
No "Ranking dos 100 melhores Animes", votado em 2006 pela TV Asahi, Rozen Maiden atingiu a nona posição. [1]
Des de Março de 2007, Rozen Maiden parou de ser publicada sem qualquer aviso. Alguns acreditam que o motivo disso seja por que houve um desentendimento entre o grupo Peach-Pit, e departamento editorial da revista Comic Birz. [2]
Plano de Fundo
Rozen Maidens e o "Jogo da Alice"
AVISO: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).
Artigo principal: Rozen Maiden (personagens)
As Rozen Maidens são uma coleção de bonecas criadas pelo artesão Rozen, o qual as bonecas se referem como o "Pai". Sua fonte primária de poder é um hospedeiro humano, denominado "médium", que usa um anel simbolizando sua ligação com a boneca, embora algumas bonecas podem agir por conta própria sem um médium. De acordo com Shinku, ela dura 30 minutos sem um médium. Cada Rozen Maiden tem sua própria personalidade, espírito guardião e habilidade sobrenatural. Sua função aparente é se tornar "Alice", uma garota de beleza suprema que vive dentro do "Pai", a qual é dita como "mais sublime do que qualquer flor, mais pura do que qualquer outra gema, e sem um toque de impureza".[3]
O Jogo consiste de duelos entre as bonecas usando tanto seus espíritos guardiões e suas respectivas habilidades, como a manipulação de vinhas de morango, tanto quanto o uso de energia espiritual vinda através de seus médiuns. A boneca que perde o duelo perde sua "Rosa Mystica", a essência de seu ser que permite à boneca a habilidade de se mover. A Rosa Mystica então é coletada e absorvida pela vencedora do duelo. Esta Rosa Mystica contém as memórias e emoções da boneca. A boneca que coletar todas Rosas Mysticas de suas irmãs irá se tornar Alice. Shinku, a boneca central da série, é notável que enquanto ela não se nega a lutar, ela se nega a tomar esse poder e matar uma boneca-irmã. Supostamente, uma boneca não pode virar Alice se ela perder sua Rosa Mystica ou seu anel (o qual é usado para transferir poder do médium), mas já existiram exceções para essa regra.
História
Jun Sakurada é um estudante ginasial que se nega à ir a escola devido à distúrbios mentais resultados de suas experiências traumáticas (ver hikikomori). Ele fica trancado em seu quarto e tem um hobby de pedir produtos supostamente sobrenaturais via online, e os devolve antes que o período de carência se esgote e ele tenha que pagar por eles. Sua irmã mais velha, Nori Sakurada, faz tudo que ela pode para ajudá-lo, mas com resultados insossos na sua tentativa de curá-lo de seus traumas. Um dia, Jun recebe uma carta alegando que ele ganhou um prêmio, e pergunta se ele "aceita" ou "não aceita" o prêmio. Depois de colocar a carta em sua gaveta como as instruções da carta diziam, ele recebe uma linda caixa trabalhada em madeira. A caixa contém uma estranha boneca, cujas feições parecem de algo vivo, e que vestia roupas no estilo Gothic Lolita. Jun, depois de uma examinação breve, decide dar corda à boneca. Ela declara, "Meu nome é Shinku, a quinta boneca de Rozen Maiden". Shinku é uma boneca da coleção única "Rozen Maiden", e antes que Jun possa entender a situação em que ele estava, ele é atacado por um boneco mandado para eliminá- lo. Jun tem que jurar servir Shinku para salvar sua própria vida, e assim ele acaba sendo encarregado da responsablidade de proteger a "Rosa Mystica" de Shinku enquanto ela entra em intensas batalhas com as outras Rozen Maidens.
Mangá
O mangá tem, até o momento, 7 volumes impressos, e ainda está sendo produzido pela Monthly Birz Comics.
A história entre o anime e o mangá tem diferenças significativas, inclusive histórias diferentes, personagens e sequências de eventos. Cada volume custa 590 yens no Japão.
Volume ISBN Publicado:
1 Japão: 4-344-80212-8 Japão: 24 de Março de 2003
2 Japão: 4-344-80340-X Japão: 24 de Dezembro de 2003
3 Japão: 4-344-80452-X Japão: 24 de Setembro de 2004
4 Japão: 4-344-80505-4 Japão: 24 de Dezembro de 2004
5 Japão: 4-344-80620-4 Japão: 24 de Agosto de 2005
6 Japão: 4-344-80691-3 Japão: 24 de Janeiro de 2006
7 Japão: 4-344-80822-3 Japão: 24 de Setembro de 2006
Nota: Além do japonês, o mangá também está disponível em chinês, tailandês, francês, alemão, italiano e inglês.
TV mangá
Uma série de anime baseada no mangá também foi lançada. Ela usa a história do anime, e está totalmente em cores e com cenas tomadas do próprio anime e adaptadas para o formato mangá.
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